技術(shù)上的概念理解特效主要指電影中破碎,流體,粒子的效果。廣義上理解將電影非拍攝的視覺效果都叫做特效,像一些電腦制作出來的角色,如大黃蜂的形象,或者場景,如海王的海底武器庫,機械類,流浪地球的車輛等這些都可以叫做特效。目前國內(nèi)對視效類電影的需求越來越大,也在和國外的制作水平接近,對人才的需求越來越多。
但國內(nèi)大學和大學畢業(yè)生對視效電影的制作了解很少,因此也限制了大學生往特效電影制作這個領(lǐng)域去發(fā)展自己的職業(yè)。
因此培養(yǎng)人才的任務(wù)主要還是在各制作公司,如BASE FX電影特效公司(以上提到的幾部電影的制作公司)因為對人才有長期需求,而自己專門成立了倍視學院來為BASE在北京,無錫,廈門的制作基地來培養(yǎng)視效技術(shù)和藝術(shù)人才。
像海王,大黃蜂,星球大戰(zhàn),星際迷航等這樣的電影里面有非演員表演的角色的毛發(fā),皮膚效果,粒子,破碎爆炸,流體的效果,這些都是特效師完成的,而非真實拍攝?;蛘唠娪袄锏娜S場景,光線效果,機械等等的制作都可以叫做特效。世界知名的特效公司有維塔,工業(yè)光魔,BASE FX等。其中BASE FX在中國北京,無錫和廈門都有制作基地,半數(shù)以上藝術(shù)家是中國人,從成立至今十多年都是在中國本土,以上提到的影片均是BASE的作品,除此還有200部左右其他作品。國內(nèi)影視視效人才其實是很稀缺的,除了公司出來的人才外,大學目前還達不到大量復制該領(lǐng)域的人才。
因此BASE FX公司設(shè)立了實訓中心叫倍視學院,專門給BASE北京,無錫,廈門制作基地培養(yǎng)新人以擴充制作團隊。
你說的特效是指電影中的流體,粒子,破碎爆炸的效果制作呢,還是統(tǒng)指整個電影的后期包括動畫,合成,概念,三維材質(zhì)燈光的制作呢?如果是學習特效這師的技術(shù)軟件主要是Houdini, 這個需要一定邏輯能力,數(shù)學,物理力學等基礎(chǔ),還是有點難度的。如果想學個技術(shù)進入影視后期制作行業(yè),也可以選擇從動畫,合成,模型,欄目包裝這些專業(yè)入門,對基礎(chǔ)的要求不是很高。世界知名的電影特效公司有維塔,工業(yè)光魔,BASE FX等。其中BASE FX在中國北京,無錫、廈門、馬來吉隆坡都有制作基地,半數(shù)以上藝術(shù)家是中國人,作品有海王,大黃蜂,星球大戰(zhàn),星際迷航3等200部。國內(nèi)影視視效人才其實是很稀缺的,除了公司出來的人才外,大學目前還達不到大量復制該領(lǐng)域的人才。因此BASE FX公司設(shè)立了實訓中心叫倍視學院,專門給BASE北京,無錫,廈門制作基地培養(yǎng)新人以擴充制作團隊。
影視后期包括影視特效,動畫,概念,合成,調(diào)色,ROTO,三維材質(zhì)燈光等。像變形金鋼,星球大戰(zhàn),海王,大黃蜂等很多視覺效果都是后期制作技術(shù)完成的。
國內(nèi)大學和培訓班視覺和數(shù)媒專業(yè)的學生對影視后期的理解僅僅是剪輯,加字幕等,而對視效制作的動畫,特效,模型材質(zhì)燈光,概念,動畫預演等一無所知,這種認知上的局限性很嚴重地限制了高校學生的就業(yè)選擇。
其實中國本土就有世界級別的電影特效公司,比如大家都知道的BASE FX公司,曾三度獲得艾美獎,作品有海王,大黃蜂,星球大戰(zhàn),星際迷航3等大概200部作品,而且大部分參與制作的藝術(shù)家都是中國人。國內(nèi)真正的影視特效人才其實是很稀缺的,除了公司出來的人才外,大學和無真實項目的培訓機構(gòu)還達不到大量復制該領(lǐng)域的人才。
BASE FX在北京,無錫,廈門制作團隊的人才都是BASE公司的倍視學院培養(yǎng)出來的。
宋春麗,1951年2月17日生于河北省冀縣,畢業(yè)于北京電影學院,國家一級演員、中國電影表演學會副會長。1978年和中央音樂學院教授孫維熙結(jié)婚,1979年她拍攝第一部影片《苦難的心》,1987年獲得第八屆中國電影金雞獎的最佳女配角提名,2001年獲得中國電影金雞獎最佳女主角。
影視特效和后期的區(qū)別。特效指制作出爆炸破碎的過程,流體,粒子等。合成指將制作出來的這些特效效果與拍攝的視覺素材合在一起,或者與電腦制作的場景等合在一起。
比如唐人街探案2里,技術(shù)人員制作出車輪駛過造成塵土飛揚的效果這個叫做特效,然后合成師把這個塵飛揚的效果與拍攝的汽車輪子合在一起,這個叫做合成。雖然國內(nèi)的電影制作在拍攝上投資比例大于后期視效制作,但多數(shù)影視劇都離不開視效特效制作技術(shù),所以這方面的人才也很稀缺。
但國內(nèi)高校和培訓機構(gòu)又無法滿足企業(yè)對人才的需求。
因此國家是鼓勵電影視效制作公司自己培養(yǎng)新人,在大學生中選擇資質(zhì)好的進企業(yè)進行實訓學習以滿足崗位需要。
如國內(nèi)影視視效制作公司有老牌的BASE FX,作品有海王,大黃蜂,星球大戰(zhàn),星際迷航3等等,設(shè)立了實訓中心叫倍視學院,專門給BASE北京,無錫,廈門制作基地培養(yǎng)新人以擴充制作團隊,最近才開始對外,可以去了解一下。
付出和收益永遠是成正比的,如果你只是學一些影視特效的皮毛當然好學,但是這種簡單的大家都會肯定不好找工作,如果你能學的非常深入,能掌握里面的高深技術(shù),那就另當別論了,目前國內(nèi)對這一塊需求還是比較大的,找工作自然就不成問題了。
中國影視特效在過去幾十年中得到了極大的發(fā)展和進步。隨著技術(shù)的不斷創(chuàng)新和發(fā)展,中國的影視特效產(chǎn)業(yè)正逐漸走向世界舞臺,為電影和電視作品增添了無限的魅力。本文將討論中國影視特效的現(xiàn)狀,以及其在國內(nèi)外的影響和前景。
中國影視特效產(chǎn)業(yè)的起步可以追溯到上世紀80年代。當時的中國電影市場對特效的需求很小,因此特效團隊規(guī)模較小,技術(shù)水平也相對較低。然而,隨著國內(nèi)電影產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,特別是在好萊塢大片的影響下,中國觀眾對高質(zhì)量特效的需求逐漸增加。
2000年代初期,中國的特效產(chǎn)業(yè)開始嶄露頭角。一些專業(yè)的特效公司成立,并積極引進國外優(yōu)秀的特效技術(shù)和人才。這些公司在電影和電視劇中使用的特效越來越多樣化和逼真,逐漸取得了一定的成就。
中國電影市場的蓬勃發(fā)展為影視特效產(chǎn)業(yè)提供了廣闊的空間和機遇。隨著好萊塢大片在中國市場取得的巨大成功,中國電影制片商開始意識到優(yōu)秀的特效可以為電影作品帶來更大的票房和口碑。
近年來,一些中國電影在特效方面取得了令人矚目的成就。例如《戰(zhàn)狼2》、《流浪地球》等電影在特效呈現(xiàn)和制作上都達到了國際水準,并在全球范圍內(nèi)贏得了廣泛的贊譽。這些作品的成功也促使更多的中國電影制片商加大對特效的投入。
與此同時,中國特效產(chǎn)業(yè)也在不斷成熟和壯大。一些中國特效公司開始在國際上嶄露頭角,并與國際知名特效公司進行合作,共同制作全球大片。這些合作不僅為中國特效產(chǎn)業(yè)帶來豐厚的回報,還為中國特效人才提供了更廣闊的發(fā)展空間和機遇。
中國影視特效產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨一些挑戰(zhàn)。首先是技術(shù)水平的提升和創(chuàng)新。雖然中國特效產(chǎn)業(yè)在過去幾年中取得了顯著進步,但與國際先進水平相比仍存在一定差距。因此,中國特效團隊需要更加注重技術(shù)研發(fā)和創(chuàng)新,提升自身的競爭力。
其次,中國特效產(chǎn)業(yè)在制作周期和成本方面也面臨著挑戰(zhàn)。與好萊塢相比,中國特效產(chǎn)業(yè)的制作周期較長,成本也較高。這主要是因為中國特效產(chǎn)業(yè)相對年輕,設(shè)備和技術(shù)的儲備還不夠完善。因此,中國特效產(chǎn)業(yè)需要加大對設(shè)備和技術(shù)的投入,提高制作效率和降低成本。
然而,盡管面臨一些挑戰(zhàn),中國影視特效產(chǎn)業(yè)的前景依然充滿希望。中國電影市場的巨大潛力和觀眾對高質(zhì)量特效的需求為中國特效產(chǎn)業(yè)提供了廣闊的市場空間。隨著技術(shù)水平的不斷提高和創(chuàng)新,中國特效產(chǎn)業(yè)有望在全球范圍內(nèi)競爭并取得更大的成就。
綜上所述,中國影視特效在過去幾十年中取得了長足的發(fā)展,逐漸走向世界舞臺。中國的特效產(chǎn)業(yè)在技術(shù)水平、作品質(zhì)量和國際影響力方面都有了顯著提升。盡管面臨一些挑戰(zhàn),但中國特效產(chǎn)業(yè)有望在不久的將來取得更大的突破和發(fā)展。
Bifrost、Realflow , Houdini,MAYA,Premiere、After Effects等。知道這些軟件,或者掌握了命令功能不等于能做出完美的作品,主要在于設(shè)計師和創(chuàng)作能力和技術(shù)水平。想長期從事影視后期工作,最好是進一家電影視效制作公司,跟著團隊進行項目磨煉。
國內(nèi)影視視效制作公司有老牌的BASE FX,作品有海王,大黃蜂,星球大戰(zhàn),星際迷航3等等,因此BASE公司設(shè)立了實訓中心叫倍視學院,專門給BASE北京,無錫,廈門制作基地培養(yǎng)新人以擴充制作團隊,最近才開始對外。
影視特效就業(yè)前景很好以下詳細說明:
一,行業(yè)人才缺乏的是高級人才,工作三年以上,跟過多種項目的人才供不應(yīng)求。同時國內(nèi)各大高校,各大培訓機構(gòu)每年輸出一批批相關(guān)專業(yè)學生,但是公司不需要新人,最多作為基礎(chǔ)勞動力慢慢培養(yǎng)。受工作生態(tài)環(huán)境影響,能達到資深級別的從業(yè)人員稀少。
二,資深人才薪資基本10k以上或更高。初級從業(yè)人員薪資無下限,看個人能力,公司福利。大概一到三年為初級,三到五年為中級,五年以上為資深。
三,特效行業(yè)中工作內(nèi)容相同又不同。影視,游戲,電視。這三類目前行業(yè)內(nèi)使用的軟件和知識儲備是不同的。影視用到maya,houdini等軟件,游戲用到max,u3d,ue4等,電視欄目用到c4d,ae等。影視更多考慮真實性的現(xiàn)實美感,游戲考慮刺激眼球的沖擊力,電視節(jié)目注重唯美,舒適的感覺。從業(yè)人員考慮轉(zhuǎn)行又害怕轉(zhuǎn)行。
四,市場好。但是對特效行業(yè)工作者并不友好。前段時間的陰陽合同事件表明特效工作在整個項目中的資金比僅占相當小的一部分,但是一個項目中的特效工作人數(shù)絕對是相當大的一部分。特效工作者待遇相對比很差。
其它,特效行業(yè)加班嚴重,熬夜時有發(fā)生,制作內(nèi)容修改次數(shù)多到令人崩潰等很多問題是造成行業(yè)人才不斷流失的主要原因,資深人才在達到一定程度與年齡后,考慮到自身與家庭以及未來的生活,一部分會考慮從事工作節(jié)奏舒緩的職業(yè),如高校教師,培訓講師,會逐步離開一線工作,將特效工作作為兼職。
目前來說特效行業(yè)是一個朝陽產(chǎn)業(yè),從業(yè)人員也在積極的建造更好的工作生態(tài)。不過這是一個漫長的過程,是需要幾年,十幾年?都無法推測。