孫斌,男,漢族,祖籍浙江寧??h,縣國土資源局干部孫斌長得頎長、白凈,性格也儒雅謙遜,但年紀(jì)輕輕就成了畫虎高手。
孫斌是寧海縣西店人,從小就對繪畫情有獨鐘。
代表作:《趣樂》
山峽人家。
黃山秋色賦。
武夷山春色。
尊敬的招聘經(jīng)理:
您好!我是一名大學(xué)生原畫師,非常感謝您抽出寶貴的時間閱讀我的簡歷。作為一名對藝術(shù)充滿熱情的個人,我熱衷于創(chuàng)作和表現(xiàn)力強(qiáng)的視覺藝術(shù)形式,尤其擅長原畫。我希望能加入貴公司,展示我的才華和創(chuàng)造力,為您的項目帶來新鮮而獨特的視覺體驗。
2016年至2020年,我就讀于北京藝術(shù)學(xué)院視覺傳達(dá)設(shè)計專業(yè),深入學(xué)習(xí)了繪畫技巧、設(shè)計原理和藝術(shù)創(chuàng)作理論。在校期間,我通過系統(tǒng)的課程學(xué)習(xí)和實踐項目,培養(yǎng)了對色彩、構(gòu)圖和空間感的敏銳觀察力,同時提高了溝通和團(tuán)隊合作能力。我還曾參與學(xué)校舉辦的多個藝術(shù)展覽和作品競賽,獲得一些獎項和榮譽。
大學(xué)期間,我參與了幾個原畫項目,并與團(tuán)隊合作完成了一些具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。這些項目讓我更好地理解了創(chuàng)作過程和溝通的重要性。我學(xué)會了傾聽團(tuán)隊成員的意見,并在密切合作中不斷改進(jìn)自己的技能和效率。
此外,我曾在暑期實習(xí)期間加入了一個創(chuàng)意工作室,承擔(dān)了一些商業(yè)插畫和平面設(shè)計項目。這段經(jīng)歷進(jìn)一步磨練了我的設(shè)計技能,鍛煉了我的時間管理能力,并讓我在實際工作環(huán)境中得到了寶貴的經(jīng)驗。
以下是我個人創(chuàng)作的一些作品,旨在展示我的繪畫風(fēng)格和創(chuàng)造力。
我對原畫創(chuàng)作充滿激情,并且具有高度的責(zé)任心和專業(yè)素養(yǎng)。我注重細(xì)節(jié),善于捕捉細(xì)微的表情和情感,并將其轉(zhuǎn)化為視覺上的藝術(shù)表達(dá)。我喜歡不斷學(xué)習(xí)和探索創(chuàng)新的藝術(shù)形式,并努力提高自己的技能和實踐經(jīng)驗。
我相信我對原畫的熱愛和執(zhí)著,以及我在藝術(shù)創(chuàng)作中所積累的知識和技能,使我成為一名有能力并且有潛力的原畫師。如果給我這個機(jī)會,我將竭盡全力為貴公司的項目創(chuàng)造出精美而富有創(chuàng)意的視覺作品。
感謝您再次閱讀我的簡歷,期待能有機(jī)會與您進(jìn)一步交流。如有任何進(jìn)一步的問題,歡迎隨時與我聯(lián)系。
謝謝!
張藝
李永忠,1990年畢業(yè)于北京理工大學(xué),獲工學(xué)學(xué)士學(xué)位。1993年考入首都師范大學(xué),攻讀美術(shù)學(xué)專業(yè)碩士學(xué)位研究生,研究方向為書法藝術(shù),導(dǎo)師為歐陽中石教授
作家路遙(1949年12月3日~1992年11月17日),原名王衛(wèi)國,漢族, 中國當(dāng)代作家。1949年12月3日生于陜西榆林市清澗縣一個貧困的農(nóng)民家庭,7歲時因為家里困難被過繼給延川縣農(nóng)村的伯父。曾在延川縣立中學(xué)學(xué)習(xí),1969年回鄉(xiāng)務(wù)農(nóng)。這段時間里他做過許多臨時性的工作,并在農(nóng)村一小學(xué)中教過一年書。1973年進(jìn)入延安大學(xué)中文系學(xué)習(xí),其間開始文學(xué)創(chuàng)作。大學(xué)畢業(yè)后,任《陜西文藝》(今為《延河》)編輯。1980年發(fā)表《驚心動魄的一幕》,獲得第一屆全國優(yōu)秀中篇小說獎。1982年發(fā)表中篇小說《人生》描寫一個農(nóng)村知識青年的人生追求和曲折經(jīng)歷,引起很大反響,獲全國第二屆優(yōu)秀中篇小說獎,改編成同名電影后,獲第八屆大眾電影百花獎最佳故事片獎,轟動全國。
路遙作品
路遙的小說多為農(nóng)村題材,描寫農(nóng)村和城市之間發(fā)生的人和事。作品有中篇小說《驚心動魄的一幕》(1980年,獲第一屆全國優(yōu)秀中篇小說獎)、《人生》(第二屆全國優(yōu)秀中篇小說獎,并被改編成同名電影),短篇小說《姐姐》、《風(fēng)雪臘梅》等,以及長篇小說《平凡的世界》(1991年,獲得第三屆茅盾文學(xué)獎)。其全部作品收集在《路遙文集》五卷。
簡歷發(fā)到人事郵箱時,將設(shè)計作品也上傳上去就可以啦
在數(shù)字藝術(shù)的領(lǐng)域中,CG原畫(Computer Graphics Concept Art)是一個備受關(guān)注的專業(yè)。在這條不斷發(fā)展的道路上,CG原畫不僅為游戲、電影和動漫行業(yè)提供了獨特的視覺效果,同時也是廣大藝術(shù)愛好者的創(chuàng)作源泉。為了幫助您更好地了解這一藝術(shù)形式,本文將帶您探討一些優(yōu)秀的CG原畫書籍及其作品,希望這些內(nèi)容能夠為您的創(chuàng)作旅程提供靈感與指引。
CG原畫作為數(shù)字藝術(shù)的一部分,涉及視覺設(shè)計、概念藝術(shù)及其在多媒體項目中的應(yīng)用。它不僅僅是單一的藝術(shù)作品,而是整個創(chuàng)作過程中的核心參考,是實現(xiàn)最終作品的基礎(chǔ)。CG原畫能夠?qū)?chuàng)作者的想法以可視化的方式展現(xiàn)出來,幫助設(shè)計團(tuán)隊提前構(gòu)建場景、角色及故事情節(jié)。強(qiáng)大的想象力與豐富的創(chuàng)造力是CG原畫藝術(shù)的基石。
以下是一些在CG原畫領(lǐng)域享有盛譽的書籍,它們提供了豐富的案例分析、專業(yè)技能及創(chuàng)作過程的深入解析。
除了書籍,欣賞優(yōu)秀的CG原畫作品也能夠激發(fā)靈感。以下是一些知名的CG原畫藝術(shù)家及其代表作,值得我們?nèi)ゼ?xì)細(xì)品味:
提升CG原畫能力需要不斷的學(xué)習(xí)和實踐。以下是一些建議,可以幫助您在這一領(lǐng)域取得更好的進(jìn)步:
CG原畫作為數(shù)字藝術(shù)的重要組成部分,不僅是創(chuàng)作過程中的重要環(huán)節(jié),更是個人表達(dá)創(chuàng)意與風(fēng)格的有效方式。通過閱讀優(yōu)秀的書籍與欣賞杰出的藝術(shù)作品,您將能夠更深入地理解CG原畫的豐富內(nèi)涵,同時提升自己的創(chuàng)作能力。希望本文推薦的書籍和作品能夠激發(fā)您的創(chuàng)作靈感,助力您的藝術(shù)發(fā)展之路。
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在寫游戲原畫簡歷時,首先要選擇一個吸引眼球并與職位相關(guān)的標(biāo)題。例如,可以使用“游戲原畫師簡歷-展示創(chuàng)意和技能”的標(biāo)題來突出自己的優(yōu)勢。
接下來要選擇一個整潔、易讀的格式來展示簡歷內(nèi)容,包括個人信息、教育背景、工作經(jīng)歷、技能和作品。
在個人信息部分,包括姓名、聯(lián)系方式和個人簡介。個人簡介要簡潔明了,突出和游戲原畫相關(guān)的技能和經(jīng)驗。
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工作經(jīng)歷部分要詳細(xì)描述在游戲原畫領(lǐng)域的實習(xí)或工作經(jīng)驗,包括項目名稱、職位、工作內(nèi)容和取得的成就。
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在寫游戲原畫簡歷時,要注意細(xì)節(jié)和語言表達(dá)。簡歷要整潔、易讀,使用簡潔明了的句子和段落結(jié)構(gòu)。
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看得清楚,不模糊,就可以。一般面試,把所有的圖放一張里面,也沒有問題。只要你作品過關(guān),面試沒有問題。