循環(huán)隊列:
1.循環(huán)隊列中判斷隊空的方法是判斷front==rear,隊滿的方法是判斷front=(rear+1)%maxSize。(我曾經(jīng)想過為什么不用一個length表示隊長,當(dāng)length==maxSize時隊滿)原因就是,在頻繁的隊列操作中,多出一個變量會大量的增加執(zhí)行時間,所以不如浪費(fèi)一個數(shù)組空間來得劃算。
2.用單鏈表表示的鏈?zhǔn)疥犃刑貏e適合于數(shù)據(jù)元素變動較大的情形,而且不存在溢出的情況。
1 template<class T>
2 class SeqQueue{
3 protected:
4 T *element;
5 int front,rear;
6 int maxSize;
7 public:
8 SeqQueue(int sz=10){
9 front=rear=0;
10 maxSize=sz;
11 element=new T[maxSize];
12 }
13 ~SeqQueue(){
14 delete[] element;
15 }
16 bool EnQueue(const T& x){//入隊
17 if(isFull()) return false;
18 element[rear]=x;
19 rear=(rear+1)%maxSize;
20 return true;
21 }
22 bool DeQueue(T& x){//出隊
23 if(isEmpty()) return false;
24 x=element[front];
25 front=(front+1)%maxSize;
26 return true;
27 }
28 bool getFront(T& x){//獲取隊首元素
29 if(isEmpty()) return false;
30 x=element[front];
31 return true;
32 }
33 void makeEmpty(){//隊列置空
34 front=rear=0;
35 }
36 bool isEmpty()const{//判斷隊列是否為空
37 return (rear==front)?true:false;
38 }
39 bool isFull()const{//隊列是否為滿
40 return ((rear+1)%maxSize==front)?true:false;
41 }
42 int getSize()const{
43 return (rear-front+maxSize)%maxSize;
44 }
45 };
測試代碼如下:
1 void menu(){
2 cout<<"1.入隊"<<endl;
3 cout<<"2.獲取隊首元素"<<endl;
4 cout<<"3.出隊"<<endl;
5 cout<<"4.隊列置空"<<endl;
6 cout<<"5.獲取隊中元素數(shù)量"<<endl;
7 cout<<"6.退出"<<endl;
8 }
9
10 void function(int num,SeqQueue<int> *sq){
11 switch(num){
12 int x;
13 case 1:
14 cin>>x;
15 sq->EnQueue(x);
16 break;
17 case 2:
18 sq->getFront(x);
19 cout<<x<<endl;
20 break;
21 case 3:
22 sq->DeQueue(x);
23 break;
24 case 4:
25 sq->makeEmpty();
26 break;
27 case 5:
28 x=sq->getSize();
29 cout<<x<<endl;
30 break;
31 default:
32 exit(1);
33 }
34 }
35 int main(int argc, char** argv) {
36 SeqQueue<int> *sq=new SeqQueue<int>;
37 int num;
38 while(true){
39 menu();
40 cin>>num;
41 function(num,sq);
42 }
43 delete sq;
44 return 0;
45 }
之后是鏈?zhǔn)疥犃?,?shí)現(xiàn)類代碼和測試代碼如下:
1 #include <iostream>
2 using namespace std;
3 template<class T>
4 struct LinkNode{
5 T data;
6 LinkNode<T> *link;
7 LinkNode(T& x,LinkNode<T> *l=NULL){
8 data=x;
9 link=l;
10 }
11 };
12 template<class T>
13 class LinkedQueue{
14 protected:
15 LinkNode<T> *front,*rear;
16 public:
17 LinkedQueue(){
18 front=rear=NULL;
19 }
20 ~LinkedQueue(){
21 makeEmpty();
22 }
23 bool enQueue(T& x){
24 if(front==NULL)
25 front=rear=new LinkNode<T>(x);
26 else{
27 rear=rear->link=new LinkNode<T>(x);
28 }
29 return true;
30 }
31 bool deQueue(T& x){
32 if(isEmpty()) return false;
33 LinkNode<T> *p=front;
34 x=front->data;
35 front=front->link;
36 delete p;
37 return true;
38 }
39 bool getFront(T& x)const{
40 if(isEmpty()) return false;
41 x=front->data;
42 return true;
43 }
44 void makeEmpty(){
45 LinkNode<T> *p;
46 while(front!=NULL){
47 p=front;
48 front=front->link;
49 delete p;
50 }
51 }
52 bool isEmpty()const{
53 return (front==NULL)?true:false;
54 }
55 int getSize()const{
56 LinkNode<T> *p;
57 int count=0;
58 p=front;
59 while(p!=NULL){
60 count++;
61 p=p->link;
62 }
63 return count;
64 }
65 };
66 void menu(){
67 cout<<"1.入隊"<<endl;
68 cout<<"2.獲取隊首元素"<<endl;
69 cout<<"3.出隊"<<endl;
70 cout<<"4.隊列置空"<<endl;
71 cout<<"5.獲取隊中元素數(shù)量"<<endl;
72 cout<<"6.退出"<<endl;
73 }
74
75 void function(int num,LinkedQueue<int> *lq){
76 switch(num){
77 int x;
78 case 1:
79 cin>>x;
80 lq->enQueue(x);
81 break;
82 case 2:
83 lq->getFront(x);
84 cout<<x<<endl;
85 break;
86 case 3:
87 lq->deQueue(x);
88 break;
89 case 4:
90 lq->makeEmpty();
91 break;
92 case 5:
93 x=lq->getSize();
94 cout<<x<<endl;
95 break;
96 default:
97 exit(1);
98 }
99 }
100 int main(int argc, char** argv) {
101 LinkedQueue<int> *lq=new LinkedQueue<int>;
102 int num;
103 while(true){
104 menu();
105 cin>>num;
106 function(num,lq);
107 }
108 delete lq;
109 return 0;
110 }
線性表順序存儲結(jié)構(gòu):用數(shù)組(連續(xù)存放的)來存儲的線性表就是順序表;
線性表鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu): 存儲在鏈表上:單鏈表,雙鏈表,循環(huán)鏈表. 棧和隊列:只是屬于邏輯上的概念,實(shí)際中不存在,僅僅是一種思想,一種理念;棧和隊列的實(shí)現(xiàn)可以用順序存儲結(jié)構(gòu)或鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)。
當(dāng)線性表需要頻繁查找,較少插入和刪除時,宜采用順序存儲結(jié)構(gòu)。若需要頻繁插入和刪除,宜采用單鏈表
循環(huán)鏈表是一種特殊的鏈表,其中最后一個節(jié)點(diǎn)指向第一個節(jié)點(diǎn),形成一個環(huán)狀結(jié)構(gòu)。與普通鏈表不同的是,循環(huán)鏈表可以通過任意節(jié)點(diǎn)開始遍歷整個鏈表。
這種特性使得循環(huán)鏈表可以在一些特定的應(yīng)用場景中非常有用,例如循環(huán)隊列和循環(huán)賽制。循環(huán)鏈表可以通過在鏈表的尾部節(jié)點(diǎn)指向頭部節(jié)點(diǎn)的方式來實(shí)現(xiàn)。
最優(yōu)的時間復(fù)雜度,兩個指針,一個快一個慢,如果遇到了就是環(huán)形。
public boolean isLoop(Node head){
Node slow = head;
Node fast = head;
while(fast!=null && fast.next!=null)
(slow = slow.next;fast = fast.next.next;
if(slow==fast)
return true;
}
return false;
鏈表是計算機(jī)科學(xué)中一種常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它的應(yīng)用非常廣泛。例如,在學(xué)生管理系統(tǒng)中,鏈表可以用來有效地存儲和管理學(xué)生的信息。
鏈表是由一系列節(jié)點(diǎn)組成的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),每個節(jié)點(diǎn)包含兩部分內(nèi)容:數(shù)據(jù)和指向下一個節(jié)點(diǎn)的指針。相比數(shù)組,鏈表可以動態(tài)地分配內(nèi)存空間,具有更高的靈活性。
在學(xué)生管理系統(tǒng)中,我們可以使用鏈表來存儲學(xué)生的信息。每個節(jié)點(diǎn)就代表一個學(xué)生,包含學(xué)生的姓名、學(xué)號、年齡等相關(guān)信息。通過節(jié)點(diǎn)之間的指針,我們可以輕松地遍歷整個鏈表,查找特定的學(xué)生信息。
使用鏈表來實(shí)現(xiàn)學(xué)生管理系統(tǒng)有以下幾個優(yōu)點(diǎn):
鏈表的實(shí)現(xiàn)主要包括兩個方面:節(jié)點(diǎn)的定義和鏈表的操作。
節(jié)點(diǎn)的定義如下:
typedef struct StudentNode {
char name[100];
int id;
int age;
struct StudentNode *next;
} StudentNode;
其中,name、id和age分別表示學(xué)生的姓名、學(xué)號和年齡。next是指向下一個節(jié)點(diǎn)的指針。
鏈表的操作包括添加節(jié)點(diǎn)、刪除節(jié)點(diǎn)、查找節(jié)點(diǎn)等。
學(xué)生管理系統(tǒng)可以通過鏈表來實(shí)現(xiàn)學(xué)生信息的增加、刪除、修改和查找。
添加學(xué)生信息時,可以在鏈表的末尾添加一個新節(jié)點(diǎn),將新節(jié)點(diǎn)的指針設(shè)置為NULL
;刪除學(xué)生信息時,可以通過遍歷鏈表找到要刪除的節(jié)點(diǎn),并修改前一個節(jié)點(diǎn)的指針;修改學(xué)生信息時,可以根據(jù)學(xué)號定位到具體的節(jié)點(diǎn),并修改節(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù);查找學(xué)生信息時,可以通過遍歷鏈表查找匹配的節(jié)點(diǎn)。
通過鏈表實(shí)現(xiàn)學(xué)生管理系統(tǒng),可以方便地對學(xué)生信息進(jìn)行增刪改查,提高了系統(tǒng)的效率和靈活性。
鏈表是一種重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),特別適合在學(xué)生管理系統(tǒng)中使用。它可以有效地存儲和管理學(xué)生的信息,具有靈活性高、存儲效率高等優(yōu)點(diǎn)。通過合理地定義節(jié)點(diǎn)和操作鏈表,就可以實(shí)現(xiàn)一個高效的學(xué)生管理系統(tǒng)。
這個是計算機(jī)考試公共基礎(chǔ)的內(nèi)容吧!在線性單鏈表中,每一個節(jié)點(diǎn)只有一個指針域,由這個指針只能找到后件結(jié)點(diǎn),但不能找到前件結(jié)點(diǎn)。
因此在單鏈表中只能順指針向鏈尾方向進(jìn)行掃描,這對于某些問題的處理會帶來不便,因?yàn)樵谶@種方式下,由某一個節(jié)點(diǎn)出發(fā)。只能找到他的后件,而為了找到他的前件必須從頭開始找!未了彌補(bǔ)單鏈表這個缺點(diǎn),我們采用雙向鏈表,它的每個節(jié)點(diǎn)設(shè)有兩個指針,左指針和右指針,左指針指向前件,右指針指向后件。循環(huán)鏈表相比前面的單鏈表有兩個特點(diǎn):增加了一個表頭指針:鏈表最后一個節(jié)點(diǎn)的指針域不是空,而是指向表頭結(jié)點(diǎn),這就形成循環(huán)了!再循環(huán)鏈表中,只要指出表中任意一個結(jié)點(diǎn)的位置,就可以從它出發(fā)訪問表中其他所有的結(jié)點(diǎn),耳線性鏈表做不到這一點(diǎn)。以上介紹了他們的特點(diǎn),插入和刪除運(yùn)算就是利用棧來進(jìn)行,而首先就是查找指定元素,以上三個查找上的不同決定了插入和刪除的效率。此外循環(huán)鏈表和單鏈表的插入刪除基本一樣,都是一個指針,就是查找指定元素時方式不一?。?! 希望可以幫到你!?。?/p>判斷是否有循環(huán)的方法:
對于任意一個節(jié)點(diǎn),判斷其next值是否和之前的任意節(jié)點(diǎn)地址相同。如果存在相同,說明有循環(huán)。
鏈表為空:
帶頭單鏈表:head->next==NULL
不帶頭單鏈表:list==NULL
帶頭循環(huán)鏈表:head->next==head
不帶頭循環(huán)鏈表:list==NULL
單向鏈表或者單鏈表 單向鏈表,它包含兩個域,一個信息域和一個指針域。這個鏈接指向表中的下一個節(jié)點(diǎn),而最后一個節(jié)點(diǎn)則指向一個空值NULL。
單向鏈表只可向一個方向遍歷。 查找一個節(jié)點(diǎn)的時候需要從第一個節(jié)點(diǎn)開始每次訪問下一個節(jié)點(diǎn),一直訪問到需要的位置。也可以提前把一個節(jié)點(diǎn)的位置另外保存起來,然后直接訪問。 雙向鏈表,也叫雙鏈表 雙向鏈表中不僅有指向后一個節(jié)點(diǎn)的指針,還有指向前一個節(jié)點(diǎn)的指針。第一個節(jié)點(diǎn)的"前連接"指向NULL,最后一個節(jié)點(diǎn)的"后連接"指向NULL。
這樣可以從任何一個節(jié)點(diǎn)訪問前一個節(jié)點(diǎn),也可以訪問后一個節(jié)點(diǎn),以至整個鏈表。
一般是在需要大批量的另外儲存數(shù)據(jù)在鏈表中的位置的時候用。
由于另外儲存了指向鏈表內(nèi)容的指針,并且可能會修改相鄰的節(jié)點(diǎn),有的時候第一個節(jié)點(diǎn)可能會被刪除或者在之前添加一個新的節(jié)點(diǎn)。
這時候就要修改指向首個節(jié)點(diǎn)的指針。
有一種方便的可以消除這種特殊情況的方法是在最后一個節(jié)點(diǎn)之后、第一個節(jié)點(diǎn)之前儲存一個永遠(yuǎn)不會被刪除或者移動的虛擬節(jié)點(diǎn),形成一個循環(huán)鏈表。
這個虛擬節(jié)點(diǎn)之后的節(jié)點(diǎn)就是真正的第一個節(jié)點(diǎn)。
這種情況通??梢杂眠@個虛擬節(jié)點(diǎn)直接表示這個鏈表。 循環(huán)鏈表 在一個循環(huán)鏈表中, 首節(jié)點(diǎn)和末節(jié)點(diǎn)被連接在一起。
這種方式在單向和雙向鏈表中皆可實(shí)現(xiàn)。
要轉(zhuǎn)換一個循環(huán)鏈表,你開始于任意一個節(jié)點(diǎn)然后沿著列表的任一方向直到返回開始的節(jié)點(diǎn)。
循環(huán)鏈表可以被視為"無頭無尾"。 循環(huán)鏈表中第一個節(jié)點(diǎn)之前就是最后一個節(jié)點(diǎn),反之亦然。循環(huán)鏈表的無邊界使得在這樣的鏈表上設(shè)計算法會比普通鏈表更加容易。
對于新加入的節(jié)點(diǎn)應(yīng)該是在第一個節(jié)點(diǎn)之前還是最后一個節(jié)點(diǎn)之后可以根據(jù)實(shí)際要求靈活處理,區(qū)別不大。
另外有一種模擬的循環(huán)鏈表,就是在訪問到最后一個節(jié)點(diǎn)之后的時候,手工跳轉(zhuǎn)到第一個節(jié)點(diǎn)。訪問到第一個節(jié)點(diǎn)之前的時候也一樣。
這樣也可以實(shí)現(xiàn)循環(huán)鏈表的功能,在直接用循環(huán)鏈表比較麻煩或者可能會出現(xiàn)問題的時候可以用。
學(xué)生管理系統(tǒng)是一種通過計算機(jī)技術(shù)進(jìn)行學(xué)生信息管理的軟件系統(tǒng),而使用C語言鏈表結(jié)構(gòu)是一種有效的方式來實(shí)現(xiàn)這一功能。鏈表是一種線性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),由一系列節(jié)點(diǎn)組成,每個節(jié)點(diǎn)包含數(shù)據(jù)和指向下一個節(jié)點(diǎn)的指針。在C語言中,可以利用指針和動態(tài)內(nèi)存分配來實(shí)現(xiàn)鏈表。
在學(xué)生管理系統(tǒng)中,鏈表可以用來存儲學(xué)生信息,每個節(jié)點(diǎn)代表一個學(xué)生。通過鏈表,可以實(shí)現(xiàn)對學(xué)生信息的動態(tài)管理,包括增加、刪除、修改和查找學(xué)生信息等操作。C語言的靈活性和指針操作的特性使得鏈表在學(xué)生管理系統(tǒng)中非常適用。
首先,需要定義一個結(jié)構(gòu)體來表示學(xué)生信息,包括學(xué)號、姓名、年齡等字段。然后,創(chuàng)建一個指向該結(jié)構(gòu)體的指針作為鏈表的頭指針。接著,可以編寫函數(shù)來實(shí)現(xiàn)對鏈表的操作,例如插入新節(jié)點(diǎn)、刪除節(jié)點(diǎn)、查找節(jié)點(diǎn)等功能。
以下是一個簡單的示例代碼:
#include
#include
typedef struct Student {
int id;
char name[50];
int age;
struct Student* next;
} Student;
Student* head = NULL;
void insertStudent(int id, char* name, int age) {
Student* newStudent = (Student*)malloc(sizeof(Student));
newStudent->id = id;
strcpy(newStudent->name, name);
newStudent->age = age;
newStudent->next = head;
head = newStudent;
}
void deleteStudent(int id) {
Student* current = head;
Student* previous = NULL;
while (current != NULL) {
if (current->id == id) {
if (previous == NULL) {
head = current->next;
} else {
previous->next = current->next;
}
free(current);
return;
}
previous = current;
current = current->next;
}
}
void displayStudents() {
Student* current = head;
while (current != NULL) {
printf("ID: %d, Name: %s, Age: %d\n", current->id, current->name, current->age);
current = current->next;
}
}
int main() {
insertStudent(1, "Alice", 20);
insertStudent(2, "Bob", 21);
insertStudent(3, "Charlie", 22);
displayStudents();
deleteStudent(2);
displayStudents();
return 0;
}
學(xué)生管理系統(tǒng)是一個常見的應(yīng)用領(lǐng)域,使用C語言鏈表結(jié)構(gòu)可以有效地實(shí)現(xiàn)對學(xué)生信息的管理。通過合理設(shè)計數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和操作函數(shù),可以實(shí)現(xiàn)對學(xué)生信息的增刪查改等操作,提高管理效率和系統(tǒng)靈活性。
希望本文對學(xué)生管理系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)有所幫助,有關(guān)C語言鏈表和學(xué)生管理系統(tǒng)的更多內(nèi)容,可繼續(xù)學(xué)習(xí)深入探討。
循環(huán)鏈表的主要優(yōu)點(diǎn)是:
循環(huán)鏈表的特點(diǎn)是無須增加存儲量,僅對表的鏈接方式稍作改變,即可使得表處理更加方便靈活。 (1)單循環(huán)鏈表——在單鏈表中,將終端結(jié)點(diǎn)的指針域NULL改為指向表頭結(jié)點(diǎn)或開始結(jié)點(diǎn)即可。 (2)多重鏈的循環(huán)鏈表——將表中結(jié)點(diǎn)鏈在多個環(huán)上。