虛擬現(xiàn)實應(yīng)用技術(shù)待遇還是非常不錯的,我國大力發(fā)展人工智能和大數(shù)據(jù)VR技術(shù),以后就業(yè)前景一片大好。
虛擬現(xiàn)實(含增強(qiáng)現(xiàn)實、混合現(xiàn)實,簡稱VR)融合應(yīng)用了多媒體、傳感器、新型顯示、互聯(lián)網(wǎng)和人工智能等多領(lǐng)域技術(shù),能夠拓展人類感知能力,改變產(chǎn)品形態(tài)和服務(wù)模式,給經(jīng)濟(jì)、科技、文化、軍事、生活等領(lǐng)域帶來深刻影響。全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)正從起步培育期向快速發(fā)展期邁進(jìn),我國面臨同步參與國際技術(shù)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的難得機(jī)遇,但也存在關(guān)鍵技術(shù)和高端產(chǎn)品供給不足、內(nèi)容與服務(wù)較為匱乏、創(chuàng)新支撐體系不健全、應(yīng)用生態(tài)不完善等問題。為加快我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展,推動虛擬現(xiàn)實應(yīng)用創(chuàng)新,培育信息產(chǎn)業(yè)新增長點和新動能,
所謂虛擬現(xiàn)實,顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實相互結(jié)合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)就是利用現(xiàn)實生活中的數(shù)據(jù),通過計算機(jī)技術(shù)產(chǎn)生的電子信號,將其與各種輸出設(shè)備結(jié)合使其轉(zhuǎn)化為能夠讓人們感受到的現(xiàn)象,這些現(xiàn)象可以是現(xiàn)實中真真切切的物體,也可以是我們?nèi)庋鬯床坏降奈镔|(zhì),通過三維模型表現(xiàn)出來。因為這些現(xiàn)象不是我們直接所能看到的,而是通過計算機(jī)技術(shù)模擬出來的現(xiàn)實中的世界,故稱為虛擬現(xiàn)實。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)受到了越來越多人的認(rèn)可,用戶可以在虛擬現(xiàn)實世界體驗到最真實的感受,其模擬環(huán)境的真實性與現(xiàn)實世界難辨真假,讓人有種身臨其境的感覺;同時,虛擬現(xiàn)實具有一切人類所擁有的感知功能,比如聽覺、視覺、觸覺、味覺、嗅覺等感知系統(tǒng);最后,它具有超強(qiáng)的仿真系統(tǒng),真正實現(xiàn)了人機(jī)交互,使人在操作過程中,可以隨意操作并且得到環(huán)境最真實的反饋。正是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了許多人的喜愛。
虛擬現(xiàn)實是采用電腦技術(shù)及相關(guān)設(shè)備構(gòu)造一個本不存在的事物或環(huán)境,使人有身臨其境的感覺。
一般虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)由以下幾部分組成:用來獲取人的動作等信息的各種傳感器:使人產(chǎn)生立體視覺、聽覺和觸覺等各種感覺的印象器;還有就是能進(jìn)行數(shù)據(jù)處理的高性能電腦系統(tǒng)。
當(dāng)人們穿戴上帶有各種傳感器的數(shù)據(jù)衣服和數(shù)據(jù)手套等設(shè)備,輔以裝有顯示器的印象器設(shè)備,就進(jìn)入了一個虛擬的世界,通過頭盔里的顯示器可以看到各種景象,聽到各種聲音,甚至還能聞到氣味等。人們的動作會被傳感器傳送給電腦處理并做出相應(yīng)的變化。虛擬世界的最大特點就是“逼真”與“交互”性。人們在虛擬世界中就如同在真實世界一樣,環(huán)境像真的,人也像在真環(huán)境中一樣活動。
虛擬游戲讓游戲者親臨游戲世界。玩家眼前出現(xiàn)的就是游戲的場景,玩游戲不再是簡單的按鍵,而是要游戲者親自去參加戰(zhàn)斗。虛擬游戲使游戲娛樂更加引人入勝,將來虛擬游戲很可能與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)結(jié)合,使世界各地的人們在虛擬世界里互通有無。
為當(dāng)夢是浮生事?為復(fù)浮生是夢中?——唐 白居易《詩喝》
【譯文】 人生如夢,卻不知浮生是夢中。假如你懂得人生如夢的話,夢中何必爭人我。就不會太計較人我是非了。
虛擬現(xiàn)實在過去幾年中變得越來越受歡迎,因為它提供了一種沉浸式的體驗,可以讓用戶身臨其境地參與到虛擬世界中。它在游戲、娛樂、教育、醫(yī)療等領(lǐng)域都有廣泛的應(yīng)用。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,虛擬現(xiàn)實設(shè)備的價格也逐漸下降,越來越多的人可以接觸到這項技術(shù)。虛擬現(xiàn)實的市場潛力巨大,吸引了許多投資者和創(chuàng)業(yè)者的關(guān)注。因此,可以說虛擬現(xiàn)實在當(dāng)前的市場中非常受歡迎,未來也有很大的發(fā)展空間。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality,VR),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)囊括計算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于一體,其基本實現(xiàn)方式是計算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。隨著社會生產(chǎn)力和科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對VR技術(shù)的需求日益旺盛。VR技術(shù)也取得了巨大進(jìn)步,并逐步成為一個新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)的優(yōu)點就是可以讓你能提前模擬未知的東西.為你的行為作決策。
虛擬現(xiàn)實是采用電腦技術(shù)及相關(guān)設(shè)備構(gòu)造一個本不存在的事物或環(huán)境,使人有身臨其境的感覺。
一般虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)由以下幾部分組成:用來獲取人的動作等信息的各種傳感器:使人產(chǎn)生立體視覺、聽覺和觸覺等各種感覺的印象器;還有就是能進(jìn)行數(shù)據(jù)處理的高性能電腦系統(tǒng)。
當(dāng)人們穿戴上帶有各種傳感器的數(shù)據(jù)衣服和數(shù)據(jù)手套等設(shè)備,輔以裝有顯示器的印象器設(shè)備,就進(jìn)入了一個虛擬的世界,通過頭盔里的顯示器可以看到各種景象,聽到各種聲音,甚至還能聞到氣味等。人們的動作會被傳感器傳送給電腦處理并做出相應(yīng)的變化。虛擬世界的最大特點就是“逼真”與“交互”性。人們在虛擬世界中就如同在真實世界一樣,環(huán)境像真的,人也像在真環(huán)境中一樣活動。
虛擬游戲讓游戲者親臨游戲世界。玩家眼前出現(xiàn)的就是游戲的場景,玩游戲不再是簡單的按鍵,而是要游戲者親自去參加戰(zhàn)斗。虛擬游戲使游戲娛樂更加引人入勝,將來虛擬游戲很可能與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)結(jié)合,使世界各地的人們在虛擬世界里互通有無。
AR技術(shù)也被稱為虛擬現(xiàn)實技術(shù)。AR技術(shù)是一種將虛擬信息與真實世界巧妙融合的技術(shù),廣泛運用于多媒體、智能交互、傳感等多種技術(shù)手段,將計算機(jī)生成的文字、圖像等虛擬信息模擬仿真后應(yīng)用到真實。虛擬信息與真實世界巧妙融合的技術(shù),廣泛運用了多媒體、三維建模、實時跟蹤及注冊、智能交互、傳感等多種技術(shù)手段,將計算機(jī)生成的文字、圖像、三維模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真實世界中,兩種信息互為補(bǔ)充,從而實現(xiàn)對真實世界的“增強(qiáng)”。