多線程是為了能夠讓計(jì)算機(jī)資源合理的分配,對(duì)于處理不同的任務(wù)創(chuàng)建不同的線程進(jìn)行處理,但是計(jì)算機(jī)創(chuàng)建一個(gè)線程或者銷毀一個(gè)線程所花費(fèi)的也是比較昂貴的,有時(shí)候需要同時(shí)處理的事情比較多,就需要我們頻繁的進(jìn)行線程的創(chuàng)建和銷毀,這樣花費(fèi)的時(shí)間也是比較多的。為了解決這一問題,我們就可以引用線程池的概念。
所謂線程池就是將線程集中管理起來,當(dāng)需要線程的時(shí)候,可以從線程池中獲取空閑的線程,這樣可以減少線程的頻繁創(chuàng)建與銷毀,節(jié)省很大的時(shí)間和減少很多不必要的操作。
在java中提供了ThreadPoolExecutor類來進(jìn)行線程的管理,這個(gè)類繼承于AbstractExecutorService,而AbstractExecutorService實(shí)現(xiàn)了ExecutorService接口,我們可以使用ThreadPoolExecutor來進(jìn)行線程池的創(chuàng)建。
在ThreadPoolExecutor的構(gòu)造方法中,有多個(gè)參數(shù),可以配置不同的參數(shù)來進(jìn)行優(yōu)化。這個(gè)類的源碼構(gòu)造方法為:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)其中每個(gè)參數(shù)代表的意義分別為:
corePoolSize : 線程池中的核心線程數(shù)量,當(dāng)線程池中當(dāng)前的線程數(shù)小于這個(gè)配置的時(shí)候,如果有一個(gè)新的任務(wù)到來,即使線程池中還存在空閑狀態(tài)的線程,程序也會(huì)繼續(xù)創(chuàng)建一個(gè)新的線程放進(jìn)線程池當(dāng)中
maximumPoolSize: 線程池中的線程最大數(shù)量
keepAliveTime:當(dāng)線程池中的線程數(shù)量大于配置的核心線程數(shù)量(corePoolSize)的時(shí)候,如果當(dāng)前有空閑的線程,則當(dāng)這個(gè)空閑線程可以存在的時(shí)間,如果在keepAliveTime這個(gè)時(shí)間點(diǎn)內(nèi)沒有新的任務(wù)使用這個(gè)線程,那么這個(gè)線程將會(huì)結(jié)束,核心線程不會(huì)結(jié)束,但是如果配置了allowCoreThreadTimeOut = true,則當(dāng)空閑時(shí)間超過keepAliveTime之后,線程也會(huì)被結(jié)束調(diào),默認(rèn)allowCoreThreadTimeOut = false,即表示默認(rèn)情況下,核心線程會(huì)一直存在于線程池當(dāng)中。
unit : 空閑線程保持連接時(shí)間(keepAliveTime)的時(shí)間單位
workQueue:阻塞的任務(wù)隊(duì)列,用來保存等待需要執(zhí)行的任務(wù)。
threadFactory :線程工廠,可以根據(jù)自己的需求去創(chuàng)建線程的對(duì)象,設(shè)置線程的名稱,優(yōu)先級(jí)等屬性信息。
handler:當(dāng)線程池中存在的線程數(shù)超過設(shè)置的最大值之后,新的任務(wù)就會(huì)被拒絕,可以自己定義一個(gè)拒絕的策略,當(dāng)新任務(wù)被拒絕之后,就會(huì)使用hander方法進(jìn)行處理。
在java中也提供了Executors工具類,在這個(gè)工具類中提供了多個(gè)創(chuàng)建線程池的靜態(tài)方法,其中包含newCachedThreadPool、newFixedThreadPool、newScheduledThreadPool、newSingleThreadExecutor等。但是他們每個(gè)方法都是創(chuàng)建了ThreadPoolExecutor對(duì)象,不同的是,每個(gè)對(duì)象的初始 參數(shù)值不一樣;
繼承Thread類,重寫run方法(其實(shí)Thread類本身也實(shí)現(xiàn)了Runnable接口)
2.實(shí)現(xiàn)Runnable接口,重寫run方法
3.實(shí)現(xiàn)Callable接口,重寫call方法(有返回值)
4.使用線
程池(有返回
在具體多線程編程實(shí)踐中,如何選用Runnable還是Thread?
Java中實(shí)現(xiàn)多線程有兩種方法:繼承Thread類、實(shí)現(xiàn)Runnable接口,在程序開發(fā)中只要是多線程,肯定永遠(yuǎn)以實(shí)現(xiàn)Runnable接口為主,因?yàn)閷?shí)現(xiàn)Runnable接口相比繼承Thread類有如下優(yōu)勢:
1、可以避免由于Java的單繼承特性而帶來的局限;
2、增強(qiáng)程序的健壯性,代碼能夠被多個(gè)線程共享,代碼與數(shù)據(jù)是獨(dú)立的;
適合多個(gè)相同程序代碼的線程區(qū)處理同一資源的情況。
在Java編程領(lǐng)域中,多線程編程是一個(gè)非常重要且常見的話題。很多面試官都會(huì)針對(duì)Java多線程相關(guān)知識(shí)進(jìn)行提問,考察面試者的理解和應(yīng)用能力。本文將針對(duì)一些常見的Java多線程面試題進(jìn)行分析和解答,幫助讀者更好地理解和掌握這部分知識(shí)。
Java中的線程是指程序的執(zhí)行單元,每個(gè)線程都獨(dú)立運(yùn)行,可以并發(fā)地執(zhí)行不同的任務(wù)。在Java中,線程通過繼承Thread
類或?qū)崿F(xiàn)Runnable
接口來創(chuàng)建。
使用多線程編程有以下優(yōu)點(diǎn):
線程安全是指多線程環(huán)境下,共享的數(shù)據(jù)能夠被正確地訪問而不會(huì)發(fā)生數(shù)據(jù)錯(cuò)誤。在Java中,可以通過synchronized關(guān)鍵字或使用線程安全的容器類來實(shí)現(xiàn)線程安全。
線程死鎖是指兩個(gè)或多個(gè)線程互相等待對(duì)方釋放資源,導(dǎo)致所有線程無法繼續(xù)執(zhí)行的情況。在Java中,可以通過避免多個(gè)線程同時(shí)持有多個(gè)鎖或使用tryLock()
方法來避免線程死鎖。
線程池是一種用于管理線程的機(jī)制,它可以有效地重用線程、控制線程數(shù)量和提高程序性能。在Java中,可以通過ThreadPoolExecutor
類來創(chuàng)建和管理線程池。
守護(hù)線程是一種特殊類型的線程,它在后臺(tái)運(yùn)行,當(dāng)所有非守護(hù)線程結(jié)束時(shí),守護(hù)線程會(huì)自動(dòng)銷毀。在Java中,可以通過setDaemon(true)
方法將線程設(shè)置為守護(hù)線程。
Callable接口類似于Runnable接口,但是它可以返回線程執(zhí)行的結(jié)果,并且可以拋出異常。而Future
接口可以用來獲取Callable
的返回結(jié)果或取消任務(wù)執(zhí)行。
通過本文的介紹,相信讀者對(duì)Java多線程編程有了更深入的了解。掌握好Java多線程知識(shí)不僅可以幫助應(yīng)對(duì)工作中的挑戰(zhàn),還可以在面試中展現(xiàn)自己的能力。希望讀者可以通過學(xué)習(xí)和實(shí)踐不斷提升自己在多線程編程領(lǐng)域的技能!
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終止線程的三種方法
1. 使用退出標(biāo)志,使線程正常退出,也就是當(dāng)run方法完成后線程終止。
2. 使用stop方法強(qiáng)行終止線程(這個(gè)方法不推薦使用,因?yàn)閟top和suspend、resume一樣,也可能發(fā)生不可預(yù)料的結(jié)果)。
3. 使用interrupt方法中斷線程。
1. 使用退出標(biāo)志終止線程
當(dāng)run方法執(zhí)行完后,線程就會(huì)退出。但有時(shí)run方法是永遠(yuǎn)不會(huì)結(jié)束的。如在服務(wù)端程序中使用線程進(jìn)行監(jiān)聽客戶端請(qǐng)求,或是其他的需要循環(huán)處理的任務(wù)。在這種情況下,一般是將這些任務(wù)放在一個(gè)循環(huán)中,如while循環(huán)。如果想讓循環(huán)永遠(yuǎn)運(yùn)行下去,可以使用while(true){……}來處理。但要想使while循環(huán)在某一特定條件下退出,最直接的方法就是設(shè)一個(gè)boolean類型的標(biāo)志,并通過設(shè)置這個(gè)標(biāo)志為true或false來控制while循環(huán)是否退出。下面給出了一個(gè)利用退出標(biāo)志終止線程的例子。
package chapter2;
public class ThreadFlag extends Thread
{
public volatile boolean exit = false;
public void run()
{
while (!exit);
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ThreadFlag thread = new ThreadFlag();
thread.start();
sleep(5000); // 主線程延遲5秒
thread.exit = true; // 終止線程thread
thread.join();
System.out.println("線程退出!");
}
}
在上面代碼中定義了一個(gè)退出標(biāo)志exit,當(dāng)exit為true時(shí),while循環(huán)退出,exit的默認(rèn)值為false.在定義exit時(shí),使用了一個(gè)Java關(guān)鍵字volatile,這個(gè)關(guān)鍵字的目的是使exit同步,也就是說在同一時(shí)刻只能由一個(gè)線程來修改exit的值,
2. 使用stop方法終止線程
使用stop方法可以強(qiáng)行終止正在運(yùn)行或掛起的線程。我們可以使用如下的代碼來終止線程:
thread.stop();
雖然使用上面的代碼可以終止線程,但使用stop方法是很危險(xiǎn)的,就象突然關(guān)閉計(jì)算機(jī)電源,而不是按正常程序關(guān)機(jī)一樣,可能會(huì)產(chǎn)生不可預(yù)料的結(jié)果,因此,并不推薦使用stop方法來終止線程。
3. 使用interrupt方法終止線程
使用interrupt方法來終端線程可分為兩種情況:
(1)線程處于阻塞狀態(tài),如使用了sleep方法。
(2)使用while(!isInterrupted()){……}來判斷線程是否被中斷。
在第一種情況下使用interrupt方法,sleep方法將拋出一個(gè)InterruptedException例外,而在第二種情況下線程將直接退出。下面的代碼演示了在第一種情況下使用interrupt方法。
package chapter2;
public class ThreadInterrupt extends Thread
{
public void run()
{
try
{
sleep(50000); // 延遲50秒
}
catch (InterruptedException e)
{
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Thread thread = new ThreadInterrupt();
thread.start();
System.out.println("在50秒之內(nèi)按任意鍵中斷線程!");
System.in.read();
thread.interrupt();
thread.join();
System.out.println("線程已經(jīng)退出!");
}
}
上面代碼的運(yùn)行結(jié)果如下:
在50秒之內(nèi)按任意鍵中斷線程!
sleep interrupted
線程已經(jīng)退出!
在調(diào)用interrupt方法后, sleep方法拋出異常,然后輸出錯(cuò)誤信息:sleep interrupted.
注意:在Thread類中有兩個(gè)方法可以判斷線程是否通過interrupt方法被終止。一個(gè)是靜態(tài)的方法interrupted(),一個(gè)是非靜態(tài)的方法isInterrupted(),這兩個(gè)方法的區(qū)別是interrupted用來判斷當(dāng)前線是否被中斷,而isInterrupted可以用來判斷其他線程是否被中斷。因此,while (!isInterrupted())也可以換成while (!Thread.interrupted())。
對(duì)于Java編程的多線程知識(shí),我們還是要了解很多的,首先我們要知道。java中的線程分為兩種:守護(hù)線程(Daemon)和用戶線程(User)。任何線程都可以設(shè)置為守護(hù)線程和用戶線程,通過方法Thread.setDaemon(bool on);true則把該線程設(shè)置為守護(hù)線程,反之則為用戶線程。
Thread.setDaemon()必須在Thread.start()之前調(diào)用,否則運(yùn)行時(shí)會(huì)拋出異常。
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要讓Java多線程中的所有線程休眠,可以使用`Thread.sleep()`方法來讓當(dāng)前線程進(jìn)入休眠狀態(tài)。以下是實(shí)現(xiàn)的步驟:
1. 在每個(gè)線程的執(zhí)行邏輯中,添加休眠代碼:`Thread.sleep()`。這將使當(dāng)前線程休眠指定的時(shí)間。例如,使用以下代碼在每個(gè)線程中進(jìn)行休眠:
```java
try {
Thread.sleep(1000); // 休眠1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
```
2. 在每個(gè)線程執(zhí)行邏輯的前或后,都加入休眠代碼。這樣每個(gè)線程都會(huì)在執(zhí)行邏輯之前或之后進(jìn)入休眠狀態(tài)。
3. 在主線程中,使用`Thread.join()`方法來等待所有子線程執(zhí)行完畢。這將確保所有線程都執(zhí)行完其休眠邏輯后,主線程才會(huì)繼續(xù)往后執(zhí)行。例如:
```java
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
// 線程1的執(zhí)行邏輯
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
// 線程2的執(zhí)行邏輯
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t1.start();
t2.start();
try {
t1.join();
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 所有線程執(zhí)行完畢后,這里是主線程的邏輯
```
在上述代碼中,t1和t2是兩個(gè)子線程,它們分別執(zhí)行自己的邏輯并休眠不同的時(shí)間。在主線程中,使用`t1.join()`和`t2.join()`等待兩個(gè)子線程執(zhí)行完畢。只有當(dāng)兩個(gè)子線程都執(zhí)行完畢后,主線程才會(huì)繼續(xù)執(zhí)行后續(xù)邏輯。
通過以上的方式,你可以讓Java多線程中的所有線程都進(jìn)入休眠狀態(tài),并控制它們的順序和執(zhí)行時(shí)間。
在Java中每一個(gè)線程都?xì)w屬于某個(gè)線程組管理的一員,例如在主函數(shù)main()主工作流程中產(chǎn)生一個(gè)線程,則產(chǎn)生的線程屬于main這個(gè)線程組管理的一員。簡單地說,線程組就是由線程組成的管理線程的類,這個(gè)類是java.lang.ThreadGroup類。定義一個(gè)線程組,通過以下代碼可以實(shí)現(xiàn)。
ThreadGroup group=new ThreadGroup("group")
;Thread thread=new Thread(group,"the first thread of group")
;ThreadGroup類中的某些方法,可以對(duì)線程組中的線程產(chǎn)生作用。
例如,setMaxPriority()方法可以設(shè)定線程組中的所有線程擁有最大的優(yōu)先權(quán)。
所有線程都隸屬于一個(gè)線程組。那可以是一個(gè)默認(rèn)線程組,亦可是一個(gè)創(chuàng)建線程時(shí)明確指定的組。
在創(chuàng)建之初,線程被限制到一個(gè)組里,而且不能改變到一個(gè)不同的組。
每個(gè)應(yīng)用都至少有一個(gè)線程從屬于系統(tǒng)線程組。
若創(chuàng)建多個(gè)線程而不指定一個(gè)組,它們就會(huì)自動(dòng)歸屬于系統(tǒng)線程組。
線程組也必須從屬于其他線程組。必須在構(gòu)建器里指定新線程組從屬于哪個(gè)線程組。
若在創(chuàng)建一個(gè)線程組的時(shí)候沒有指定它的歸屬,則同樣會(huì)自動(dòng)成為系統(tǒng)線程組的一名屬下。
因此,一個(gè)應(yīng)用程序中的所有線程組最終都會(huì)將系統(tǒng)線程組作為自己的“父” -----------------河南新華
在Java開發(fā)中,使用線程池是一種常見且高效的多線程處理方式。然而,對(duì)于一些特定場景,在線程池中正確地中止線程卻是一項(xiàng)具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。本文將討論如何在Java線程池中有效地中止線程,以及一些最佳實(shí)踐。
首先,讓我們簡要回顧一下線程池的概念。線程池是一種重用線程的機(jī)制,可以減少線程創(chuàng)建和銷毀的開銷,提高程序的性能和響應(yīng)速度。在Java中,線程池由java.util.concurrent
包提供,通過Executor
框架實(shí)現(xiàn)。
然而,當(dāng)涉及到線程中止時(shí),有些開發(fā)者可能會(huì)遇到困難。錯(cuò)誤地中止線程可能導(dǎo)致資源泄漏或程序運(yùn)行異常,因此確保線程在正確的時(shí)機(jī)和方式下被中止非常重要。
在Java中,線程的中止通常通過設(shè)置一個(gè)標(biāo)志來實(shí)現(xiàn)。下面是一個(gè)通用的示例代碼:
volatile boolean isRunning = true;
public void run() {
while(isRunning) {
// 執(zhí)行線程任務(wù)
}
}
public void stopThread() {
isRunning = false;
}
在這個(gè)示例中,通過設(shè)置isRunning
標(biāo)志來控制線程是否繼續(xù)執(zhí)行。當(dāng)調(diào)用stopThread()
方法時(shí),線程將在下一個(gè)循環(huán)迭代中退出,從而實(shí)現(xiàn)線程的中止。
對(duì)于線程池中的線程,中止的方法與單獨(dú)線程類似,但需要更加謹(jǐn)慎。下面是一種推薦的線程池中止策略:
ExecutorService
接口:線程池通常是通過Executor
框架創(chuàng)建和管理的,因此使用ExecutorService
接口來操作線程池是最佳實(shí)踐。ExecutorService
的awaitTermination()
方法來等待所有線程結(jié)束,以確保線程池完全關(guān)閉。下面是一個(gè)簡單的Java線程池中止示例:
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
for(int i=0; i<10; i++) {
executor.submit(() -> {
System.out.println("Task running");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
// 提交中止任務(wù)
executor.shutdown();
// 等待所有線程結(jié)束
try {
executor.awaitTermination(5, TimeUnit.SECONDS);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
在Java開發(fā)中,正確地中止線程對(duì)于程序的穩(wěn)定性和性能至關(guān)重要。通過使用標(biāo)志位設(shè)置、合適的中止策略以及線程池的管理方法,可以有效地中止線程并避免潛在的問題。
希望本文提供的內(nèi)容能夠幫助您更好地理解Java線程池中止的方法,同時(shí)也提高您的多線程編程水平。
thread類是被繼承的,執(zhí)行的時(shí)候調(diào)用的是繼承它的子類,但java一般實(shí)現(xiàn)多線程不是繼承thread類,而是實(shí)現(xiàn)runnable接口,因?yàn)閖ava不能多重繼承,所以繼承thread類后就不能繼承別的類了。
只要實(shí)現(xiàn)runnable接口(或繼承了thread類)就可以實(shí)現(xiàn)多線程。
比如說有a b c d e五個(gè)類都實(shí)現(xiàn)runnable接口(或繼承了thread類)你先進(jìn)了main方法,就創(chuàng)建了一個(gè)線程,這個(gè)線程是main方法的你調(diào)用a的run()方法,就又創(chuàng)建一個(gè)線程,這個(gè)線程是a方法的。如果還不懂得話建議你去看看什么叫繼承和接口,基礎(chǔ)差的話理解起來有點(diǎn)困難我可是辛辛苦苦打字半天了~~~