查找進程ps -ef | grep -v grep | grep "XXXXX"殺進程kill -9 `ps -ef | grep -v grep | grep XXXXX | awk '{print $2}'`重起service XXXX restart
可以使用top查看,命令行輸入top會顯示目前正在運行的進程,并根據(jù)內(nèi)存占用情況依次從大到小進行排列。
也可以在終端中使用bashtop或btop++更方便的查看目前正在運行的進程,若是圖形化界面可使用任務管理器查看進程。
進程控制塊是操作系統(tǒng)中最重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),每個進程控制塊包含了操作系統(tǒng)在調(diào)度、資源分配、中斷處理、性能監(jiān)控和分析所需的關于進程的所有信息。
進程控制塊信息可以分為三類:進程標識信息、處理器狀態(tài)信息、進程控制信息。
查進程,ps -ef |grep xxx.
殺進程,kill -9 xxx.
1.kill命令格式
kill -Signal pid
pid是進程號,可以用 ps 命令查出,signal是發(fā)送給進程的信號,
2.kill -9和kill的區(qū)別
默認參數(shù)下,kill 發(fā)送SIGTERM(15)信號給進程,告訴進程,你需要被關閉,請自行停止運行并退出。
kill -9 發(fā)送SIGKILL信號給進程,告訴進程,你被終結(jié)了,請立刻退出。
TERM(或數(shù)字9)表示“無條件終止”;
因此 kill - 9 表示強制殺死該進程;與SIGTERM相比,這個信號不能被捕獲或忽略,同時接收這個信號的進程在收到這個信號時不能執(zhí)行任何清理。
3.linux kill 信號列表
使用 kill -l 可以查看所有信號
1、查看“用戶名”,凡是用戶名為“SYSTEM”的,不可結(jié)束。
2、查看“描述”,凡是顯示“windows 服務主進程”的,不可結(jié)束。
3、用戶名為“Administrator”(或用戶自己的命名)的進程,基本上都可以結(jié)束。同時查看一下描述內(nèi)容,認定是自己打開的程序,就可以確認“結(jié)束進程”。
進程(程序):
是靜態(tài)概念,
一個class文件、一個exe文件線程:
是一個程序里面不同的執(zhí)行路徑相關給概念解釋:
程序執(zhí)行過程
:把程序的代碼放到內(nèi)存的代碼區(qū)里面,這時候一個進程已經(jīng)產(chǎn)生,但是還沒有開始執(zhí)行。平時說的進程的執(zhí)行是指進程里面主線程開始執(zhí)行了(main方法開始執(zhí)行了)。舉例說明:
程序中的路徑或者線程也就是main方法(共一條):
路徑圖解釋:
Main方法執(zhí)行到m3();語句的時候開始調(diào)用m3的方法,此時main方法不會繼續(xù)往下執(zhí)行,而是等到m3方法執(zhí)行結(jié)束以后才繼續(xù)執(zhí)行。在m3方法中執(zhí)行到m1( );語句的時候會調(diào)用m1的方法,此時m2( );語句不會繼續(xù)往下執(zhí)行,而是等到m1方法的返回,才繼續(xù)執(zhí)行m2的方法。m2方法的返回以后m3繼續(xù)執(zhí)行,等到m3返回以后main方法繼續(xù)執(zhí)行,這是完整的一條路徑也就是一個線程。
在 Python 中,可以使用 multiprocessing.Process.terminate() 方法來關閉某個進程。該方法會發(fā)送一個 SIGTERM 信號給指定的進程,使其終止運行。要關閉進程,需要先獲取該進程的 Process 對象,在調(diào)用 terminate() 方法即可。需要注意的是,這種方式是一種粗暴的方式,不會給目標進程任何機會去清理資源和保存狀態(tài)。因此,在實際應用中,需要謹慎使用,并且建議先嘗試發(fā)送 SIGINT 信號,等待一段時間后再嘗試發(fā)送 SIGTERM 信號。
1、查看進程“打開”的文件(方法1):
1)pidofprograme-name(獲得想了解的進程(programe-name)的PID)或ps-aux|grepprograme-name(獲得想了解的進程(programe-name)的PID)找出進程的PID2)cd/proc/$PID/fd(會看見文件描述符)
3)ls-l得到文件描述符指向的實際文件,即當前進程打開的文件2、查看進程“打開”的文件(方法2):
1)獲得想了解的進程的PID方法同上2)lsof-cprograme-name或lsof-p$PID
現(xiàn)如今,GPU在計算機領域扮演著至關重要的角色。GPU的設計使其適用于處理大規(guī)模并行計算任務,使其成為許多應用程序中不可或缺的組件。在GPU的應用過程中,一個常見的問題是選擇使用單進程還是多進程來實現(xiàn)最佳的性能。
在選擇GPU單進程還是多進程時,需要權(quán)衡各自的優(yōu)劣勢。GPU單進程的優(yōu)點在于其簡單直接,易于實現(xiàn)和調(diào)試,適用于一些較為簡單的計算任務。相比之下,GPU多進程能夠更好地利用GPU的并行計算能力,提高整體性能。
然而,GPU多進程的實現(xiàn)相對來說更為復雜,需要更多的技術支持和調(diào)試工作。另外,多進程之間可能存在資源競爭的問題,需要謹慎設計和管理。因此,在實際應用中,需要根據(jù)具體情況和需求來選擇合適的方案。
根據(jù)實際的應用場景和需求來選擇GPU單進程還是多進程是非常重要的決策。在一些簡單的計算任務中,比如圖像處理、視頻解碼等,GPU單進程可能已經(jīng)足夠滿足性能需求,且易于實現(xiàn)和維護。
然而,在一些需要高性能計算或大規(guī)模并行計算的應用中,比如深度學習、科學計算等,選擇GPU多進程可以更好地發(fā)揮GPU的計算能力,提高整體的計算效率。
以深度學習為例,訓練一個復雜的神經(jīng)網(wǎng)絡模型通常需要大量的計算資源和計算能力。在這種情況下,使用GPU多進程可以將計算任務分配到不同的處理單元上并行處理,從而大大加快訓練過程。
在選擇GPU單進程還是多進程后,進行性能優(yōu)化和調(diào)試是至關重要的步驟。對于GPU單進程,可以通過優(yōu)化算法、減少數(shù)據(jù)傳輸?shù)确绞絹硖岣咝阅堋?/p>
而對于GPU多進程,除了優(yōu)化算法和數(shù)據(jù)傳輸外,還需要注意多進程之間的通信和同步機制,以避免資源競爭和數(shù)據(jù)不一致的問題。使用合適的同步策略和通信方式可以提高多進程的效率。
此外,對于GPU多進程的調(diào)試工作也需謹慎處理??梢酝ㄟ^使用調(diào)試工具和性能分析工具來定位問題,并進行逐步調(diào)試和優(yōu)化,以提高整體的性能和穩(wěn)定性。
在選擇GPU單進程還是多進程時,需要綜合考慮應用場景、性能需求和技術限制等因素。在實際應用中,根據(jù)具體情況來選擇合適的方案,并進行性能優(yōu)化和調(diào)試工作,以提高GPU的計算效率和性能。