當(dāng)前位置:主頁(yè) > 寫(xiě)簡(jiǎn)歷 > 3d場(chǎng)景文件保存警告無(wú)法創(chuàng)建場(chǎng)景?
這是由于3DMAX貼圖文件位置錯(cuò)誤或丟失導(dǎo)致場(chǎng)景保存失敗,無(wú)法備份。此外,3dmax自動(dòng)備份也可能導(dǎo)致場(chǎng)景文件保存警告。
解決辦法:
一、重新分配3DMAX場(chǎng)景貼圖的位置。如果是復(fù)制或下載的場(chǎng)景文件,只需將場(chǎng)景圖材質(zhì)配置文件復(fù)制到D: \ my documents \ 3dsmax即可,避免在保存3DMAX場(chǎng)景文件時(shí)彈出“場(chǎng)景文件保存警告”窗口。
二、設(shè)置Vray渲染的自動(dòng)備份路徑,并更改備份路徑。也可以解決3DMAX在保存文件時(shí)無(wú)法創(chuàng)建文件彈出窗口“場(chǎng)景文件保存警告”的問(wèn)題。需要注意的是,保存?zhèn)浞莸男侣窂讲粦?yīng)該包含盡可能多的漢字。
天眼3d街景地圖以立體的視覺(jué)效果來(lái)帶你瀏覽全世界各種不同的景點(diǎn),除了實(shí)景拍攝之外,還提供了十分詳細(xì)的介紹,當(dāng)你想要做旅游攻略或是對(duì)其他國(guó)家文化特色感興趣時(shí),就可以借助該軟件來(lái)幫助你,極大滿足了街景地圖的瀏覽需求。
天眼3D街景手機(jī)版是一款在線瀏覽景點(diǎn)介紹的軟件,國(guó)內(nèi)精選景點(diǎn)隨時(shí)查看,還包含國(guó)內(nèi)著名景點(diǎn)的視頻講解,讓用戶足不出戶就可以身臨其境的瀏覽風(fēng)景名勝。
1、我這里用的是3DAMX2014作為演示,估計(jì)其他的3DAMX在這一過(guò)程上應(yīng)該也是大同小異的
2、首先,先隨便建一個(gè)模型
3、然后點(diǎn)擊左上欄的“渲染”中的“渲染設(shè)置”快捷鍵是F10
4、在這里我們可以調(diào)節(jié)各種輸出設(shè)置,在這里我就選擇了默認(rèn)配置
5、這里可以選擇渲染器(大家可以用上網(wǎng)下載好的渲染器,比較流行的是V-Ray,這里我用的是自帶的NVIDIA iray渲染器)點(diǎn)擊渲染即可
6、然后等待就可以了
1.壹碼視界是一家出色的公司,集計(jì)劃,生產(chǎn)和服務(wù)于一體。公司所有產(chǎn)品的生產(chǎn)都經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),其服務(wù)態(tài)度在中國(guó)是首屈一指的。
2. 壹碼視界與國(guó)內(nèi)一線展覽公司合作,安排并完成了包括3D動(dòng)畫(huà),虛擬現(xiàn)實(shí)和許多其他3D項(xiàng)目在內(nèi)的數(shù)十個(gè)展廳任務(wù),這也是中國(guó)經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先的公司之一。
3.壹碼視界在各個(gè)領(lǐng)域都有人才,包括文案寫(xiě)作計(jì)劃,軟件開(kāi)發(fā),UI設(shè)計(jì)等。
4.一碼通獲得了蘇州互動(dòng)多媒體工程技術(shù)研究中心的榮譽(yù),七項(xiàng)軟件著作權(quán)等。
壹碼視界在3D動(dòng)畫(huà)方面擁有完美的態(tài)度,頂尖的軟件開(kāi)發(fā)人才以及出色的經(jīng)驗(yàn),這是某些公司無(wú)法比擬的。
要關(guān)閉3D場(chǎng)景暫停功能,可以通過(guò)以下步驟實(shí)現(xiàn)。
首先,打開(kāi)3D場(chǎng)景暫停選項(xiàng),通??梢栽谟螒蛟O(shè)置或游戲菜單中找到。
然后,將3D場(chǎng)景暫停選項(xiàng)切換為“關(guān)閉”狀態(tài)或取消勾選相關(guān)選項(xiàng)。
最后,點(diǎn)擊“保存”或“應(yīng)用”按鈕,以保存修改并退出設(shè)置或菜單界面。這樣就可以成功關(guān)閉3D場(chǎng)景暫停功能,游戲?qū)?huì)恢復(fù)正常運(yùn)行。
3dmax場(chǎng)景助手是專用于3dmax軟件的場(chǎng)景插件輔助工具,功能非常強(qiáng)大,包括場(chǎng)景信息、物體數(shù)量、物體總個(gè)數(shù)、材質(zhì)球數(shù)、場(chǎng)景總面數(shù)。
性能穩(wěn)定豐富使用,每次單擊都重新計(jì)算以上值,計(jì)算所用時(shí)間在左下腳腳本框里顯示,導(dǎo)入場(chǎng)景所有材質(zhì),導(dǎo)入順序按材質(zhì)名稱排列順序。
3D場(chǎng)景建模制作會(huì)用到很多軟件,比如3DsMax、Maya、ZBrush、UVLayout、Topogun、Photoshop、SubstancePainter、3DCoat、BodyPaint、Mari等來(lái)完成建模、展UV、拓?fù)洹⒑姹?、繪制貼圖等模型中不同環(huán)節(jié)的技術(shù)制作。
具體對(duì)應(yīng)使用的軟件可以參考以下:
建模:Maya、3Dmax、ZBrush、
展UV:Maya、3Dmax、Zbrush、Uvlayout、RizomUV
拓?fù)洌篢opogun、Maya、3Dmax、
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump、Marmoset
繪制貼圖:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4 &&Pixologic ZBrush 2021.6.2
在視圖中點(diǎn)擊右鍵 然后 點(diǎn) V-Ray scene converter 然后 所有材質(zhì) 機(jī)會(huì) 變成 VR 的材質(zhì)了 如果看到材質(zhì)球變黑了 說(shuō)明 你沒(méi)有把渲染器 類型 改成 VR 的
3D場(chǎng)景游戲建模屬于數(shù)字媒體專業(yè)?;騽?dòng)漫游戲?qū)I(yè)。
像傳媒類的大學(xué)都有課程開(kāi)設(shè),或者計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)類院校也有開(kāi)設(shè)。具體看一下游戲動(dòng)漫專業(yè)。游戲動(dòng)漫專業(yè)是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對(duì)媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動(dòng)畫(huà)、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科,是技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華。
3d渲染的畫(huà)面跟場(chǎng)景不對(duì)原因這是因?yàn)樵阡秩镜倪^(guò)程中的參數(shù)設(shè)置錯(cuò)誤導(dǎo)致的,具體的修復(fù)方法如下:
1、首先,打開(kāi)3dsmax軟件,進(jìn)入3dsmax的操作界面:
2、在該界面捏按下快捷鍵Ctrl+O鍵,在彈出的對(duì)話框內(nèi)找到場(chǎng)景文件:
3、打開(kāi)場(chǎng)景文件后,在菜單區(qū)里找到渲染設(shè)置選項(xiàng):
4、找到輸出大小選項(xiàng),在其內(nèi)設(shè)置寬度和高度,然后就可以渲染了:
5、渲染完成之后就可以看到做的圖了: